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Un jeu de pêche à la ligne magnétique où l'enfant développe son adresse en s'amusant...
Prêts pour une partie de pêche ? L'enfant lance sa canne à l'eau sans voir ce qui se cache en dessous. Lorsqu'il attrape un poisson, il le ramène vers le trou pour le sortir. Mais attention... il y a des bonnes et des mauvaises pêches !
Pratique: les enfants jouent directement dans la boîte.
Un jeu plein de surprises: l'enfant découvre ce qu'il a pêché lorsqu'il a ramené sa prise vers le centre.
Réf Jouet: Jeu de pêche magnétique 'Fuzzyfish' DJECO 1613
Dimensions de la boîte: 22.5 x 22.5 x 4 cm
Design: Virgo
Age: à partir de 2 ans
Contenu: 12 pièces, 1 canne à pêche, 1 plateau 'cache' avec trou central
Matériaux: jouet en bois, plastique et métal
Jeu en bois certifié FSC® C074685