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Magic Hat, jeu de mémoire DJECO 8536

DJO 8536

6 ans et plus

Au cours de son spectacle, le grand magicien fait disparaître un de ses animaux.  Saurez-vous retrouver lequel ?

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    Description

    Magic Hat: un jeu de mémoire et d'observation

    Au cours de son spectacle, le grand magicien fait disparaître un de ses animaux.  Saurez-vous retrouver lequel ?
    Pour cela, il suffit de regarder au fond des chapeaux restants… Facile ? Pas si sûr… car les chapeaux bougent !

    But du jeu: Etre le premier à récupérer le jeton "baguette magique".
    On pose tous les chapeaux de magicien au centre de la table, fond caché, de façon à ne pas voir l'intérieur.  On pose les 6 cartes "animal" en ligne, face découverte, à côté des chapeaux.  Et on pose les jetons "chapeau de magicien" et "baguette magique" à côté des cartes.  Le jeu se déroule en plusieurs manches.  Au début d'une manche, on mélange les chapeaux et on en retire un au hasard que l'on cache dans la boîte, avec l'intérieur caché: il s'agit de l'animal que le magicien a fait disparaître.  On dispose les 5 chapeaux restants en cercle au centre des joueurs, à côté des cartes "animal".  A son tour de jeu, chaque joueur peut soit regarder à l'intérieur d'un chapeau, soit énoncer le nom de l'animal disparu.  S'il regarde à l'intérieur d'un chapeau, il doit ensuite intervertir ce chapeau avec un autre.  S'il énonce le nom de l'animal disparu, alors il regarde secrètement à l'intérieur du chapeau écarté.  S'il a bon, il gagne la manche.  Si ce n'est pas le cas, il est exclu de la manche et doit garder le secret de l'animal disparu.  Les autres joueurs continuent de jouer sans lui.  S'il ne reste plus qu'un joueur, celui-ci gagne la manche.  Lorsqu'un joueur gagne une manche, il prend un jeton "chapeau de magicien".  S'il en a déjà un, il prend le jeton "baguette magique" et remporte la partie !

    Réf Jouet: Magic Hat Djeco 8536
    Dimensions de la boîte: 21.5 x 10.5 x 6 cm
    Contenu: 6 chapeaux de magiciens en plastique (avec chacun un animal à l'intérieur), 6 cartes « animal », 4 jetons « chapeau de magicien », 1 jeton « baguette magique », règle du jeu
    Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs
    Durée d'une partie: env. 15 min
    Age: 6 - 99 ans
    Conception: Corentin Lebrat et Jonathan Favre-Godal
    Design: Philip Giordano

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